Mumble
TeamSpeak
Hosting Web
  1. faire en sorte qu’un serveur avec des gros besoins ait une grosse puissance de calcul (et donc peu de serveurs hébergés sur la même machine). Ça a un certain coût, qu’on se doit de répercuter au client pour en effet financer un certain nombre de choses dont le stock ;-) 2/2

  2. + un exploit de configuration Gmod qu’un bug qu’on a du en effet contrôler.
    Si tous nos clients se mettaient à prendre du 6 slots pour accueillir + de 50-60 joueurs, on se retrouverait en effet avec des machines un peu dans le mal. Maîtriser la mutualisation c’est avant tout 1/2

  3. À vrai dire c’est surtout pour des questions évidentes de sécurité, d’autant qu’un accès type SSH n’apporterait rien de bien spécifique en terme de fonctionnalités.
    Les mordus du terminal vont sur du dédié/VPS, chacun ses besoins, chacun ses choix, c’est très bien comme ça.

  4. Les problèmes sont très souvent dus à des mauvaises configurations, d’utilisations de mauvais addons. On essaie d’accompagner au mieux nos clients mais hélas on ne peut pas compenser les erreurs de config mais ça vous le savez très certainement ;-)

  5. Nos prix sont honnêtes car justement on utilise des machines haut de gamme qu’on ne surcharge pas, c’est d’ailleurs ce que constatent très bien nos clients au quotidien.

  6. En effet à première vue le routage contourne encore Paris (via Milan/Londres/Bruxelles) donc la latence n’est pas encore optimale :(

  7. À moins d’avoir votre propre datacenter vous êtes dépendant d’un fournisseur réseau/matériel/etc, vous aussi pouvez rencontrer ce type de souci.
    Ça fait hélas partie du métier, rien n’est infaillible en informatique mais devez certainement le savoir mieux que nous ;-)

  8. À vrai dire c’est un incident réseau chez OVH, de très nombreux hébergeurs sont impactés, ce n’est pas un souci chez nous.
    Sinon pourquoi tant de haine ? :o

  9. C’est justement l’accès au site qui est impacté et la liaison entre le site et les serveurs de jeux.

  10. Retour +/- normal du service d’ici 15 minutes.

    On croise les doigts 🤞

  11. Merci pour l’info. À priori si vous êtes impacté c’est +/- global vu que nos machines de jeux sont dans le même datacenter (GRA / Gravelines).

  12. mTxServ a retweeté

    We are working with Cisco to fix the setup of the optical equipments in London, Paris, Bruxelles and Francfort. RBX is UP thought Amsterdam but the latency is very high.

    Voir l'image sur Twitter
  13. C’est une question de minutes normalement, les liens réseau en cause sont tous en train de revenir peu à peu.

  14. Postez sur le support une fois la situation rétablie, on vous permettra un autre test dans des conditions normales :)

  15. L’incident réseau chez notre fournisseur est toujours en cours…
    Pour rappel il impacter notamment l’accès au site et serveurs vocaux.

  16. Peut-être qu’il s’agit d’un autre souci indépendant. Postez sur le support si besoin (normalement revenu, sinon patientez quelques petites minutes).