Team fortress 2

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NOS OFFRES ET SERVICES

Fort de plusieurs années d'expérience dans ce domaine, nos équipes ont travaillé dur afin de construire une infrastructure performante pour vos serveurs de jeux.

Notre réseau garantit un ping minimal pour les joueurs français, mais aussi pour les joueurs de toute l'Europe, permettant des matchs de compétitions européennes dans les meilleures conditions !

De plus notre stabilité FPS serveur se situe entre 99,6 et 100%, aucun humain au monde ne pourrait faire la différence entre les deux.

A la différence des autres fournisseurs nous avons optimisés nos systèmes pour ne pas fournir qu’un tickrate stable mais aussi un FPS serveur stable ce qui fait une grande différence pour le jeu sur internet utilisant la variable interpolate.

Nos offres sont adaptées à tout type de joueur, que vous soyez simple amateur ou joueur régulier ;)
certaines de nos offres comportent l'offre mutli-jeux, qui vous permet en 1 clic de changer le jeu de votre serveur.


Certaines de nos offres comportent l'offre mutli-jeux, qui vous permet en 1 clic de changer le jeu de votre serveur.

LOCATION SERVEUR TF2

Team Fortress II (aussi appellé TF2) est un tir à la première personne (FPS) multijoueur en ligne basé sur le jeu d'équipe développé par les studios de VALVE.

La particularité de TF2 est sans aucun doute son style graphique. En effet, les joueurs évolueront avec des personnages et sur des cartes complètement cartoonesques.

Son principe de base, reste comme la plupart des FPS simple, ici deux équipes s'affronteront une représentant une compagnie de destruction et une de construction, plus communément appellé l'équipe RED et l'équipe BLU.

Une fois une équipe choisie, le joueur à la possibilité d'incarner 9 classes différentes qui ont chacune leurs forces et leurs faiblesses :
  • Le Scout
  • Le Soldier
  • Le Pyro
  • Le Demoman
  • Le Heavy
  • L'Engineer
  • Le Medic
  • Le Sniper
  • Le Spy

Il existe différents modes de jeu sur TF2, qui correspont pour chacun à un type de map.

  • Arena : nous retrouverons ici les combats entre les équipes dans une petite map (arêne), le but est tout simple : éradiquer l'équipe ennemie. La partie prend fin, une fois qu'une des deux équipes n'a plus de joueurs en vie.
  • Charge utile : pour ce mode de jeu, l'équipe des BLU doit pousser son chariot rempli d'explosifs en tout genre dans la base de l'équipe RED. Pour faire avancer le chariot, les joueurs de l'équipe BLU doivent se tenir à côté de celui-ci.
  • Capture de drapeau (CTF) : ici au lieu de capturer un drapeau comme son nom l'indique, c'est une malette que les équipes devront voler à leurs adversaires afin de la ramener dans leur camp.
  • Points de contrôle (CP) : pour ce mode de jeu, une équipe devra attaquer et l'autre défendre. Les maps sont faites de façons symétriques pour ne pas désavantager l'une des deux équipes. Le but ici pour l'équipe qui attaque et de prendre les points de contrôle dispatcher sur la carte en se positionnant dessus, l'équipe qui défent doit absolument empêcher ses adversaires de s'approcher des différents points de contrôle sous peine de perdre la partie.