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Mon serveur Source a quand même des baisses de tickrate, que dois-je faire ?
Foire aux questions
- Pourquoi pas d'offre slots illimités ?
- Que signifie puissance processeur dédiée ?
- Quels sont les jeux concernés par votre offre ?
- Que signifie réellement l'espace illimité sur nos offres ?
- Pourquoi est ce si important d’avoir des FPS serveur STABLES ?
- Mon serveur Source a quand même des baisses de tickrate, que dois-je faire ?
- Quel type de kernel ?
- Pourrait-on avoir des précisions sur les machines utilisées ?
- Combien de serveurs sur une même machine ?
- Qu'est-ce que le tickrate ?
- Dans HLSW, le graphique de ping de mon serveur comporte des pics de latence, pourquoi ?
- Quelles sont les conditions requises pour une jouabilité parfaite ?
- Les serveurs mTxServ sont-ils fiables pour la compétition à haut niveau ?
- Les FPS serveurs ne sont pas stable avec la SOURCE-TV , pourquoi ?
- Mon tick out n’est pas a 100, pourquoi ?
- Puis-je tester vos serveurs avant d'effectuer une commande ?
Mon serveur Source a quand même des baisses de tickrate, que dois-je faire ?
Si vous constatez que le tickrate n'est pas à 100 (ou 66 selon la limite du jeu) sur l'un de nos serveurs, dans 99% des cas le problème vient des rates du côté client qui n'ont pas une valeur assez élevée !
Afin d'utiliser nos serveurs sans problèmes, nous vous conseillons de paramétrer votre jeu avec le netcode (VALABLE UNIQUEMENT POUR LES JEUX SOURCE ET ORANGEBOX) suivant :
- cl_updaterate 100
- cl_cmdrate 100
- rate 1048576
Pourquoi 1048576 ? Tout simplement parce que c’est le maximum de bande passante que peut allouer le moteur source.
Du côté serveur nous fournissons une cfg avec un netcode optimal permettant un débridage complet du moteur source qui, allié a notre stabilité FPS serveur, vous fournit une qualité de jeu optimale !
- sv_mincmdrate 100
- sv_minupdaterate 100
- sv_minrate 1038576
- sv_maxrate 0
- sv_unlag 1
- sv_maxunlag 0.5