[TUTO] Configuration du miroir de téléchargement

Salut à tous!

Aujourd'hui, un tutoriel assez rapide qui va vous permettre de faire de grandes choses à grande vitesse! La conception de votre miroir de téléchargement rapide.
Tout d'abord, sachez que chez MtxServ, il existe 2 moyens pour configurer votre miroir.
-Soit vous passez par un administrateur de MtxServ. Pour cela envoyez un ticket au Support via la rubrique assistance de votre panel d'administration.
-Soit vous configurez un miroir en redirigeant vos fichiers à télécharger sur votre site. C'est celle ci que nous allons aborder.
En clair, si vous voulez la 2eme solution. Continuez le tutoriel :D

I - Présentation

C'est quoi un miroir de téléchargement rapide?

Un miroir de téléchargement rapide, c'est une copie des fichiers qui se trouve sur votre serveur. Et qui sont redirigés vers un hébergement web ou autre.

Pourquoi on laisse pas juste les fichiers sur le serveur?
Un serveur a une bande passante limité. C'est à dire qu'on ne peut pas télécharger au maximum de sa connexion internet (sauf si vous avez du 56K.. ;) )
Tandis que, un hébergement web à une bande passante élevé. Donc on télécharge beaucoup plus vite les fichiers.

A quoi ca sert?
Sur votre serveur de jeux, si vous mettez des nouvelles maps, sons, skins.. Les joueurs vont mettre un temps fou à télécharger vos fichiers et vont mettre plusieurs dizaines de minutes avant de pouvoir jouer. Vous risquez à ce moment la de perdre des joueurs faute de patience.

Pour faire un tel exploit. On vas donc créer un dossier sur son site web qui sera la copie exacte du dossier de votre jeu. Et on va dire au serveur via une commande (sv_downloadurl) que les fichiers du dossier de votre jeu doivent être redirigés vers le site web.
Commençons la pratique!

II - L'hébergement Web

Pour commencer la pratique, on va tout simplement créer un hébergement web (Si ce n'est pas déjà fait). Allez dans votre Manager MtxServ et créez votre hébergement web avec le nom de votre choix devant l'extension mtxserv.fr. Une fois que vous avez fais cela, vous allez recevoir un e-mail avec vos informations de connexion FTP et MySQL.
Démarrez Filezilla (que vous connaissez déjà normalement) et mettez y les informations de connexion et connectez vous à votre FTP.
Vous vous retrouvez avec un dossier public_html.
Tout les fichiers qui sont à l'intérieur de ce dossier sont les ressources de votre site internet.
On va donc créer un dossier czero en cliquant droit "créer un dossier".
Maintenant, à l'intérieur vous allez faire la copie identique, de votre czero de votre serveur de jeu en y mettant seulement les fichiers et dossiers nouveaux. C'est à dire les fichiers qui ne sont pas à la base dans votre FTP tout neuf..
Ca va être les fichiers qui se trouve dans les dossiers sounds, models, maps, gfx etc..

Par exemple pour un son MP3: